விளையாட்டுக் கோட்பாடு: அது என்ன, அது பொருளாதாரத்தில் எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படுகிறது

விளையாட்டு கோட்பாடு

செலவு மற்றும் நன்மைகள் மற்றவர்களைச் சார்ந்திருக்கும் போது ஒருவர் எதைத் தேர்ந்தெடுப்பார் என்பதை அறிய ஒரு வழி இருப்பதாக உங்களால் கற்பனை செய்ய முடியுமா? சரி, உண்மை என்னவென்றால், ஒரு கருவி உள்ளது, இது பொருளாதாரத்தில் பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஆனால் கணிதம், உயிரியல், சமூகவியல், உளவியல் மற்றும் வேறு சில கிளைகளிலும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. நாங்கள் விளையாட்டுக் கோட்பாடு பற்றி பேசுகிறோம்.

ஆனால் நீங்கள் எப்போதாவது கேள்விப்பட்டிருக்கிறீர்களா? இது எப்படி வேலை செய்கிறது மற்றும் ஏன் பொருளாதாரத்திற்கு மிகவும் மதிப்புமிக்கது மற்றும் முக்கியமானது என்பது உங்களுக்குத் தெரியுமா? அடுத்து அவளைப் பற்றி பேசுவோம்.

விளையாட்டுக் கோட்பாடு என்றால் என்ன

உத்திகளை விவாதிக்க

இந்தக் கட்டுரையின் தொடக்கத்தில் நாங்கள் உங்களுக்குச் சொன்னது போல, விளையாட்டுக் கோட்பாடு கணிதம் மற்றும் பொருளாதாரத்தின் ஒரு பகுதியாகும் மற்றும் செலவுகள் மற்றும் நன்மைகள் மற்றவர்களின் முடிவுகளால் தீர்மானிக்கப்படும்போது எது சிறந்த தேர்வாக இருக்கும் என்பதைப் படிக்கிறது.

மூலோபாய விளையாட்டுகளைப் பயன்படுத்தி நபரின் நடத்தை பகுப்பாய்வு செய்யப்படும் ஒரு விளையாட்டு என்று நாம் கூறலாம். மக்கள் தெரிவுகள் மூலம், வீரர்கள் எவ்வாறு பகுத்தறிகிறார்கள் என்பதை நீங்கள் அவதானிக்கலாம் மற்றும் புரிந்து கொள்ளலாம்.

விளையாட்டுக் கோட்பாட்டின் தோற்றம்

விளையாட்டுக் கோட்பாட்டைப் பற்றி முதலில் பேசியவர்கள் ஜான் வான் நியூமன் மற்றும் ஜான் ஃபோர்ப்ஸ் நாஷ் 1928 இல் இருந்தனர். இருப்பினும், அவர்கள் 1713 ஆம் ஆண்டு முதல் மற்றொரு எழுத்தாளரான ஜேம்ஸ் வால்டேகிரேவ் எழுதிய எழுத்துக்களை அடிப்படையாகக் கொண்டனர். அவற்றில், அட்டை விளையாட்டில் இரண்டு நபர்களுக்கான குறைந்தபட்ச கலப்பு உத்தி தீர்வைப் பற்றி ஆசிரியர் பேசினார்.

1838 ஆம் ஆண்டில், மற்றொரு எழுத்தாளரான அன்டோயின் அகஸ்டின் கர்னோட் டூபோலியில் ஒரு வேலையை மேற்கொண்டார் என்பதும் அறியப்படுகிறது.

நியூமன் மற்றும் நாஷின் பகுப்பாய்விற்குப் பல ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, 1950 இல், "கைதியின் குழப்பம்" தோன்றியது, இது விளையாட்டுக் கோட்பாட்டில் மிகவும் பிரபலமான ஒன்றாகும். இது மெரில் எம். ஃப்ளட் மற்றும் ஆல்பர்ட் டபிள்யூ. டக்கர் ஆகியோரால் உருவாக்கப்பட்டது. அதே நேரத்தில், உகந்த விளையாட்டு-கோட்பாட்டு உத்தி எப்படி இருக்க வேண்டும் என்பதை உண்மையில் வரையறுப்பதற்கான திறவுகோலை நாஷ் கொண்டு வந்தார்.

விளையாட்டுக் கோட்பாட்டின் இரண்டு விசைகள்

ஆலோசனைகள்

நீங்கள் பார்த்தபடி, கேம் தியரி என்றால் என்ன என்பதை நாங்கள் கருத்தியல் செய்துள்ளோம். ஆனால் அதை 100% புரிந்து கொள்ள, இரண்டு முக்கிய கூறுகளை ஆழமாக அறிந்து கொள்வது அவசியம்:

  • கைதியின் தடுமாற்றம்.
  • நாஷ் சமநிலை.

இந்த இரண்டு விசைகளைத் தவிர, பகுப்பாய்வு செய்யப் பயன்படுத்தக்கூடிய பல விளையாட்டுகள் உள்ளன. கூடைப்பந்து, லுடோ அல்லது செஸ் போன்ற சில உலகம் முழுவதும் அறியப்பட்டவை.

சமச்சீர் அல்லது சமச்சீரற்ற விளையாட்டுகள் போன்ற இன்னும் அறியப்படாத மற்றவை, இது வெகுமதிகளையும் தண்டனைகளையும் வழங்குகிறது; பூஜ்ஜிய தொகை அல்லது பூஜ்யம் அல்லாத விளையாட்டுகள்; கூட்டுறவு விளையாட்டுகள் இல்லையா, சரியான அல்லது அபூரண தகவல்...

அந்த இரண்டு முக்கிய விஷயங்களில் நாங்கள் கவனம் செலுத்துகிறோம்.

கைதியின் தடுமாற்றம்

நாம் முன்பே குறிப்பிட்டது போல், இது ஒரு செல்மேட் அவுட் அல்லது இல்லை என்று ஊக்கங்கள் இருக்கும் போது ratting சாத்தியக்கூறுகளை பகுப்பாய்வு செய்யும் ஒரு விளையாட்டு.

உதாரணமாக, உங்களிடம் ஜுவான் மற்றும் அன்டோனியோ என்ற இரண்டு கைதிகள் இருப்பதாக கற்பனை செய்து பாருங்கள். காவல்துறை பல அனுமானங்களை மேஜையில் வைத்தது:

அவர்கள் இருவரும் நிரபராதி என்று ஜுவான் அறிவித்தாலும், அன்டோனியோ ஜுவானைக் காட்டிக் கொடுத்தால், அவர் ஐந்து வருடங்கள் சிறையில் இருப்பார், அன்டோனியோ விடுதலையாகிவிடுவார்.

இருவரும் அப்பாவிகள் என்று அன்டோனியோ அறிவித்தாலும், ஜுவான் அன்டோனியோவைக் காட்டிக் கொடுத்தால், அன்டோனியோ ஐந்து வருடங்கள் சிறையில் இருப்பார், மேலும் ஜுவான் விடுதலையாகிவிடுவார்.

இருவரும் தாங்கள் நிரபராதி என்று சொன்னால் ஓராண்டு மட்டுமே சிறையில் இருப்பார்கள்.

அவர்கள் இருவரும் குற்றவாளிகள் என்று சொன்னால், இரண்டு ஆண்டுகள் கடந்துவிடும்.

வழக்கை பகுப்பாய்வு செய்யும் போது, ​​இருவருக்கும் சிறந்த முடிவு, குற்றத்தை ஒப்புக்கொள்வதும், இரகசியமாக வைத்திருப்பதும் ஆகும். ஆனால் உண்மையில், ஒரு பெரிய நன்மை இருக்கிறது, மற்ற நபரைக் கண்டித்து சிறையில் இருந்து விடுவிக்கப்படுகிறது.

நாஷ் சமநிலை

கைதியின் குழப்பம் வெளியே வந்த அதே நேரத்தில், நாஷ் கேம் தியரியைப் புரிந்துகொள்வதற்கான திறவுகோலைக் கொண்டு வந்தார். இதனால், நாஷ் சமநிலை எழுந்தது, இது தொடர்ச்சியான மக்களை ஒரு சூழ்நிலையில் தள்ளியது. அவர்கள் உத்தியை மாற்றப் போகிறார்களா இல்லையா என்பதை தீர்மானிக்க மற்றவர்களை எடைபோட வேண்டும். ஏனென்றால், அவர்கள் செய்தால், மற்றவர்கள் அதை மாற்றவில்லை என்றால், அவர்கள் எதையும் பெற மாட்டார்கள்.

பொருளாதாரத்தில் விளையாட்டுக் கோட்பாடு எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படுகிறது

நெருக்கமான பேச்சுவார்த்தை

பொருளாதாரத்தைப் பொறுத்தவரை, விளையாட்டுக் கோட்பாடு உங்களுக்கு மிகவும் மதிப்புமிக்கதாகத் தெரியவில்லை. ஆனால் உண்மை அதுதான். மக்கள், நிறுவனங்கள், அரசாங்கங்கள் போன்றவற்றின் முடிவெடுக்கும் செயல்முறைகள் என்ன என்பதை அறிவதற்கு இது மிகவும் பயனுள்ள நுட்பங்களில் ஒன்றாகும்.

எனவே, பொருளாதாரத்தில் இந்த கோட்பாட்டை அறிந்துகொள்வது பல்வேறு சூழ்நிலைகளை பகுப்பாய்வு செய்ய உதவும்:

  • ஒப்பந்தங்களின் பேச்சுவார்த்தை. தொழிலாளர்களிடையே மட்டுமல்ல, பிற நிறுவனங்களுடனும், அரசாங்கங்களுடனும், முதலியன.
  • விலை உருவாக்கம். அதாவது, விற்கப்படும் தயாரிப்புகள் அல்லது சேவைகளுக்கு என்ன விலை வசூலிக்க வேண்டும் என்பதை இறுதியாக முடிவு செய்ய நிறுவனத்தின் நிலைமை மற்றும் சூழலை பகுப்பாய்வு செய்தல்.
  • நிறுவனங்களுக்கு இடையிலான போட்டி. அது செயல்படும் துறை ஒரு போட்டி, தன்னலமற்ற அல்லது முழுமையற்ற போட்டி சந்தையாக இருக்கும்போது, ​​இந்த கோட்பாடு இந்த மற்ற நிறுவனங்களை பகுப்பாய்வு செய்ய உதவும்.
  • புதிய தயாரிப்பின் அறிமுகம். ஏனெனில் நீங்கள் உற்பத்தியின் அளவைப் பற்றி மேலும் அறியலாம் அல்லது எதிர்கால முடிவுகளை எதிர்பார்க்கலாம்.

விளையாட்டுக் கோட்பாடு பற்றி நீங்கள் எப்போதாவது கேள்விப்பட்டிருக்கிறீர்களா? நீங்கள் அதை பயிற்சி செய்தீர்களா?


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.